Il corso mira a fornire una conoscenza approfondita dei materiali e delle tecnologie utilizzate nel settore della grafica, con un equilibrio tra teoria, sperimentazione e applicazione progettuale. Il progetto da realizzare sarà un manifesto di sensibilizzazione o di promozione turistica, legato al nostro territorio e declinato nei vari formati: stampa e digitali
Metodologia didattica
- Lezioni frontali con supporto audiovisivo
- Laboratori pratici e sperimentazioni
- Analisi di case study
- Visite didattiche (tipografie, centri stampa, case editrici)
- Lavori individuali e di gruppo
Modalità di verifica dell’apprendimento
- Partecipazione attiva alle attività laboratoriali
- Consegna di esercitazioni intermedie
- Presentazione del progetto finale
- Esame orale: discussione del percorso e dei materiali utilizzati
Obiettivi formativi
Al termine del corso lo studente sarà in grado di:
- Conoscere e riconoscere i principali materiali utilizzati nella grafica stampata e digitale.
- Comprendere le caratteristiche tecniche e funzionali dei supporti e delle finiture.
- Scegliere consapevolmente i materiali in funzione della resa estetica e della sostenibilità.
- Utilizzare tecnologie di stampa e produzione per prototipi e prodotti grafici.
- Integrare la conoscenza dei materiali nel processo progettuale di graphic design.
Contenuti del corso
Modulo 1 – Introduzione ai materiali nella grafica (15 ore)
- Storia e sviluppo dei materiali nella grafica.
- Differenze tra supporti fisici e digitali.
- Il ruolo dei materiali nella comunicazione visiva.
- Criteri di scelta dei materiali: estetica, funzionalità, budget, sostenibilità.
- Attività: Analisi di casi studio; discussione in aula.
Modulo 2 – Supporti per la stampa (15 ore)
- Carte per la grafica: tipologie, grammature, finiture, provenienza.
- Supporti speciali: plastica, cartone, metallo, tessuti.
- Caratteristiche tecniche: assorbenza, opacità, texture, pH, riciclabilità.
- Materiali per packaging, editoria e poster design.
Modulo 3 – Inchiostri e pigmenti (15 ore)
- Tipologie di inchiostri: offset, serigrafia, digitale, UV, eco-solventi.
- Comportamento degli inchiostri su diversi materiali.
- Resistenza alla luce, all’umidità, allo sfregamento.
- Pigmenti naturali e sintetici.
Modulo 4 – Tecnologie di stampa (15 ore)
- Introduzione ai principali metodi di stampa: offset, digitale, serigrafia, tipografia.
- Confronto tra tecnologie tradizionali e contemporanee.
- Introduzione alle tecnologie di stampa 3D e stampa su tessuto.
- Stampa sostenibile e riduzione dell’impatto ambientale.
Modulo 5 – Finiture e trattamenti speciali (10 ore)
- Verniciature UV, plastificazioni, goffratura, fustellatura.
- Interventi manuali e artigianali nel prodotto grafico.
- Il valore tattile e percettivo del materiale.
Modulo 6 – Progetto finale (10 ore)
- Ideazione e realizzazione di un elaborato grafico in cui sia evidente la scelta consapevole di materiali e tecnologie.
- Presentazione orale del progetto con scheda tecnica dei materiali utilizzati.
Le date per le revisioni verranno indicate a inizio corso.
Testi consigliati
- Lupton E. – Thinking with Type
- Dispense a cura del docente
- Giorgio Fioravanti, Il nuovo manuale del grafico, guida alla progettazione grafica, Zanichelli
- Franco Achilli, Fare grafica editoriale: Storia, teorie, tecniche e processi. Editrice Bibliografica
- Gavin Ambrose, Paul Harris, Il libro del layout: Storia, principi, applicazioni. Zanichelli
- Giorgio Fioravanti, Grafica & Stampa. Notizie storiche e informazioni tecniche per chi stampa. Zanichelli editore
- Francesco Dondina, Bob Noorda. Una vita nel segno della grafica. Lazy Dog
- Riccarto Falcinelli, Critica portatile al visual design, Einaudi editore
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
- Testi di base / manuali Libri su storia della stampa, chimica dei pigmenti, tecnica della carta, durevolezza, normativa (es. ISO per carta)
- Articoli specialistici Studi su coloranti naturali, tecniche sperimentali, materiali non-tossici, casi studio in grafica
- Schede tecniche / normative Specifiche ISO per carta, glossari, standard di stampa, fattori di qualità (resistenza, grammatura, colore etc.)
- Slide / dispense del docente Per le lezioni frontali, per illustrare modelli, strutture, proprietà materiali; spesso corredate da immagini / esempi pratici.
- Laboratorio / esercitazioni pratiche Esperimenti con materiali reali: prove tattili, stampa, incisione, produzione di inchiostri naturali etc.
- Mostre, workshop, visite Visite a tipografie, centri stampa, laboratori artigianali, studi di grafici che usano tecniche tradizionali/innovative e sperimentali.
- Risorse digitali Video, tutorial, articoli online; archivi digitali di immagini, riviste, banche di dati materiali. Utilizzo di software della grafica per la progettazione dei prodotti da stampare.