Tecniche di animazione digitale

Il corso si propone di fornire agli studenti strumenti teorici e pratici per la progettazione e la realizzazione di prodotti di motion graphic e di animazione digitale. L’insegnamento privilegia l’uso di Adobe After Effects come software principale, integrato quando necessario con Photoshop e Illustrator, per consolidare un flusso operativo coerente e professionale.

Particolare attenzione viene posta all’acquisizione dei principi fondamentali dell’animazione, all’organizzazione del lavoro digitale e alla capacità di tradurre concetti visivi in prodotti audiovisivi brevi e completi.

Modalità di verifica
– Esercitazioni intermedie: mini-progetti valutati in itinere.
– Prove di laboratorio: lavori brevi prodotti durante le lezioni.
– Progetto finale: prodotto audiovisivo (40–60 secondi) con materiali di ricerca e storyboard.

La valutazione finale terrà conto di:
– Qualità tecnica e creativa degli elaborati (40%).
– Capacità di tradurre concetti in narrazione visiva coerente (30%).
– Metodo di lavoro, organizzazione e partecipazione attiva (30%).

Obiettivi formativi

– Comprendere e applicare i principi base della motion graphic (keyframe, timing, easing, tipografia animata).

– Acquisire competenze tecniche nell’uso di After Effects come software principale per animazione, compositing e montaggio.

– Gestire flussi di lavoro ordinati: asset, cartelle, file sorgente e risorse multimediali.

– Sperimentare tecniche ibride (integrazione illustrazione-digitale, compositing video).

– Realizzare un progetto finale originale, capace di integrare contenuti visivi e sonori.

Contenuti del corso

Modulo 1 – Macroarea “Fondamenti e setup operativo”

  • Obiettivo: acquisire metodo e strumenti base per la motion graphic. 
  • – Introduzione al metodo didattico: ricerca visiva, moodboard e scheletro progettuale.
  • – Interfaccia e flusso di lavoro in After Effects (organizzazione file e cartelle, importazione asset).
  • – Principi dell’animazione (anticipazione, squash & stretch, timing).
  • – Prime esercitazioni di motion graphic: testi e forme animate.
  • – Mini-progetti:
  • 1. Moodboard digitale + palette colore in AE.
  • 2. Intro tipografica animata (5–10 secondi).

Modulo 2 – Macroarea “Tecniche applicate e sperimentazioni”

  • Obiettivo: consolidare le competenze in AE e sperimentare linguaggi visivi diversi. 
  • – Motion graphics tipografica: animazione di parole e layout dinamici.
  • – Tecniche ibride: illustrazione → After Effects, paper cut digitale.
  • – Compositing video: green screen, tracking, integrazione grafica.
  • – Introduzione al sound design e sincronizzazione audio.
  • – Mini-progetti:
  • 3. Sequenza tipografica animata (10 secondi).
  • 4. Micro-racconto visivo (20–30 secondi) con elementi grafici e audio.

Modulo 3 – Macroarea “Project Work Finale”

  • Obiettivo: realizzare un prodotto completo di motion graphic.
  • – Ideazione e sviluppo del concept narrativo.
  • – Storyboard e animatic come fasi intermedie.
  • – Produzione del progetto finale in AE (40–60 secondi).
  • – Finalizzazione e esportazione per social, web e portfolio.
  • – Presentazione collettiva e revisione critica.
  • – Progetto finale:
  • Elaborato originale di motion graphic con narrazione breve e sound design di base.
Testi di riferimento consigliati
  • Thomas, F. & Johnston, O. The Illusion of Life: Disney Animation.
  • Richard W. The animator’s survival kit.
  • Adobe Creative Team, After Effects Classroom in a Book.
  • Tutorial e risorse online di motion design (School of Motion, Motion Design School).
  • Selezione di sigle, reel e short film di riferimento.
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate

Hardware

  • Tablet e Tavolette Grafiche: Strumenti essenziali per la digitalizzazione precisa dei disegni e la creazione di animazioni fluide.
  • Computer e Dispositivi Mobile: Per la gestione e l’elaborazione avanzata delle animazioni.
  • Telefono/Fotocamera: Utili per la raccolta di riferimenti visivi e l’integrazione di elementi reali nelle animazioni.
  • Hard Disk e Archiviazione: Fondamentali per il salvataggio sicuro e l’organizzazione dei file di progetto.
  • Scanner e Stampanti: Per la digitalizzazione di disegni tradizionali e la stampa di prove e storyboard.

Software

  • Photoshop (incluso Photoshop Video): Per la manipolazione e l’editing delle immagini e dei frame animati.
  • After Effects: Per l’animazione avanzata e l’integrazione di effetti visivi professionali.
  • Animate: Ideale per l’animazione 2D e la creazione di contenuti interattivi.
  • Procreate: Per disegnare e animare direttamente su iPad, con una vasta gamma di strumenti artistici.
  • Premiere: Per il montaggio e la post-produzione video, essenziale per assemblare e rifinire le sequenze animate.
  • Media Encoder: Per l’esportazione ottimizzata dei file, assicurando la migliore qualità e compatibilità dei tuoi progetti animati.