Tecniche di illustrazione per l’editoria 1

Il corso è incentrato sulle tecniche di disegno e di colorazione più utilizzate in ambito editoriale. 
È suddiviso in tre moduli per permettere un’acquisizione graduale di nozioni. I tre moduli tratteranno: 

Struttura Dove le forme complesse vengono semplificate in geometrie basilari. 
Superficie In cui la struttura viene arricchita da forme più elaborate che le conferiscono completezza e stile. 
Colorazione Che completa il processo creativo permettendo inoltre agli studenti, l’esplorazione e la sperimentazione dell’utilizzo delle tecniche tradizionali e digitali. 
Oltre alla pratica, la teoria riveste un ruolo fondamentale, aiutando studenti e studentesse nella comprensione più profonda delle tecniche e permettendo quindi scelte estetiche, filtrate dal proprio pensiero critico e la propria sensibilità artistica. 
La finalità del corso è quella di fornire competenze tecniche e metodologiche nel campo dell’illustrazione editoriale, combinando teoria e pratica per raggiungere l’obiettivo di formare professionisti creativi in grado di tradurre il pensiero in immagine e di proseguire autonomamente lo studio e la ricerca anche oltre il percorso accademico.

Metodologia:
– Lezioni teoriche su Autori di riferimento e tecniche di illustrazione. 
– Laboratori pratici guidati dal docente, con esercitazioni individuali e di gruppo. 
– Utilizzo di materiali tradizionali e digitali 
– Revisioni periodiche e feedback continuo su lavori e progetti. 

Modalità di Esame
La valutazione si basa su:
– Elaborati pratici (tavole, copertine, storyboard).
– Colloquio orale sul processo creativo e sulle scelte tecniche.
– Presentazione di un prodotto completo.

Obiettivi Formativi

– Sviluppare la capacità di creare illustrazioni coerenti con progetti editoriali reali.

– Fornire un metodo di studio e lavoro riproducibile anche dopo il percorso accademico.

– Comprendere le tecniche di disegno e di colorazione.

– Allenare lo sguardo critico e la sensibilità artistica nella scelta delle soluzioni estetiche.

– Integrare conoscenze teoriche e pratiche per affrontare la professione di illustratore in ambito editoriale.

Contenuti del corso

Strutturazione del Corso

  • Tre moduli principali: Struttura, Superficie, Colorazione.
  • Bilanciamento tra teoria e pratica per le 125 ore complessive.
  • La produzione finale integra tutte le competenze apprese nei moduli.

Modulo 1. Struttura 

  • Semplificazione geometrica delle forme complesse (corpo umano e ambientazioni) 
  • Creazione di thumbnails e storyboard (inquadrature e gabbie) 

Modulo 2. Superficie 

  • Arricchimento della struttura con il tratto 
  • Layout della tavola 

Modulo 3. Colorazione 

  • Colorazione tradizionale (acrilici, acquerelli, china, pennelli) 
  • Colorazione digitale (tavoletta grafica e computer)

Produzione 

– Realizzazione di illustrazioni per copertine e libri illustrati 

Didattica condivisa

È prevista una progettualità collegata alle altre discipline della scuola di fumetto per rendere il lavoro degli studenti e delle studentesse fluido e per favorire l’apprendimento di tutte le fasi di progettazione all’interno di un progetto editoriale.

Attività di Revisione

  • – 3 revisioni (una per ogni modulo) durante l’anno accademico per la preparazione agli esami.
  • – Feedback continui durante le lezioni, per monitorare il lavoro.
Testi consigliati
  • Scott McCloud – Capire, fare e reinventare il fumetto – Bao.
  • James Gurney – Color and Light – Andrews McMeel Pub.
  • Betty Edwards – Disegnare con la parte destra del cervello – Longanesi.
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
  • Acrilici, 
  • acquerelli, 
  • china, 
  • pennelli, 
  • tavoletta grafica e computer (o ipad).