Computer graphic

Durante il corso viene adottata una metodologia combinata tra teoria e pratica, con un focus sull’esperienza diretta.

  • Lezioni teoriche sulle tecniche e i principi dell’editoria digitale
  • Esercitazioni pratiche con i principali software di grafica digitale e progettazione editoriale
  • Progetti individuali e di gruppo per la creazione di una magazine digitale ottimizzato in vari formati: per la stampa, eBook, riviste digitali, e pubblicazioni multimediali.
  • Laboratori pratici in cui gli studenti lavoreranno sui propri progetti editoriali sotto la guida dell’insegnante
  • Feedback e discussioni sui lavori in corso per stimolare il miglioramento e l’innovazione
Obiettivi formativi

Il corso di Computer Graphic è incentrato nel Settore dell’Editoria Digitale fornendo agli studenti una solida preparazione nelle tecniche grafiche digitali utilizzate nell’editoria contemporanea. Attraverso l’uso di software professionali, gli studenti acquisiranno una metodologia progettuale e contenuti visivi destinati alla pubblicazione di magazine ottimizzati per la stampa e per i media digitali. Il corso esplorerà anche gli aspetti della progettazione grafica, dell’impaginazione e della tipografia digitale, con un focus sulla produzione di contenuti di alta qualità per la stampa, per il web e piattaforme digitali.
Valutazione Finale
Per la valutazione finale mi sono basato su:

  • Presentazione del progetto finale con analisi del processo creativo e delle scelte editoriali
  • Partecipazione e impegno nelle lezioni e nelle attività pratiche
  • Progetto finale di una pubblicazione ottimizzata per la stampa e il digitale (rivista, eBook)

Contenuti del corso

1 – Introduzione all’Editoria Digitale e alla Computer Graphic

  • Storia e sviluppo dell’editoria digitale: dall’editoria tradizionale al web e media publishing
  • Cos’è la computer graphic nell’editoria digitale: panoramica sugli strumenti e sulle tecniche utilizzate nella progettazione di contenuti digitali
  • Il ruolo della grafica nel design editoriale digitale: elementi fondamentali per la creazione di una pubblicazione per la stampa e digitale
  • Panoramica degli strumenti software: introduzione ai principali software utilizzati nel settore, come Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop

2 – Progettazione Grafica per la progettazione e pubblicazione per la stampa e Digitale

  • Impostazioni di un progetto editoriale digitale: come creare un documento in base alle specifiche della pubblicazione digitale (formati, risoluzione, impaginazione)
  • Tipografia digitale: selezione dei caratteri tipografici, gerarchia visiva e leggibilità per la stampa, il web e dispositivi mobili
  • Creazione di layout editoriali: impaginazione di riviste per la stampa ed e-book
  • Elementi visivi e composizione: utilizzo delle immagini, delle icone, dei grafici e degli altri elementi visivi per la progettazione di contenuti editoriali
  • Ottimizzazione delle immagini per il web e la stampa digitale: compressione, risoluzione e formati

3 – Software per la Computer Graphic nell’Editoria Digitale

  • Adobe InDesign: il software di riferimento per l’editoria digitale
  • Creazione di layout complessi, gestione delle pagine e stili di paragrafo
  • Esportazione di file in formati digitali (PDF, EPUB, HTML)
  • Integrazione di immagini e grafica vettoriale (Illustrator)
  • Lavoro con stili di carattere e di paragrafo, colonne e impaginazione multimediale
  • Le griglie, i moduli, numerazione pagine
  • Adobe Photoshop e Illustrator: strumenti per la creazione e la modifica di immagini destinate alla pubblicazione digitale
  • Ritocco e ottimizzazione delle immagini per l’editoria digitale
  • Creazione di elementi grafici per la pubblicazione (icona, copertine, banners pubblicitari, illustrazioni)

4 – Progettazione e Impaginazione di eBook e Pubblicazioni Digitali

  • Creazione di eBook: formati EPUB, MOBI, PDF, e le loro specifiche per il mercato
  • Strutturazione e design di un eBook: scelta del formato, dei colori, dei font e delle immagini per una lettura ottimale su dispositivi mobili
  • Progettazione di interattività: aggiunta di link, pulsanti e media interattivi all’interno degli eBook
  • Pubblicazione su piattaforme digitali: preparazione dei file per la pubblicazione sulle varie piattaforme, come: Amazon, Apple Books, Google Play Books

5 – Grafica per il Web e il Mobile Publishing

  • Design per il web e dispositivi mobili: progettazione di contenuti per diverse risoluzioni e formati (responsive design)
  • Creazione di contenuti multimediali: uso di immagini, video, e animazioni per la progettazione di contenuti digitali visivamente accattivanti
  • Web design per l’editoria digitale: principi di design visivo per il web (griglie, tipografia, usabilità)

6 – Tecniche Avanzate di Layout e Progettazione Editoriale Digitale

  • Progettazione di riviste digitali e pubblicazioni interattive: creazione di riviste online con contenuti multimediali interattivi (audio, video, animazioni)
  • Pubblicazioni interattive: come inserire elementi interattivi come gallerie, formati audio e video all’interno di una pubblicazione digitale
  • Esplorazione di nuove forme di editoria digitale: giornali interattivi, riviste immersive, eBook arricchiti, riviste digitali con funzionalità avanzate

7 – Workflow Editoriale Digitale e Collaborazione in Team

  • Gestione del flusso di lavoro: come ottimizzare il processo editoriale digitale, dal brainstorming alla produzione
  • Revisione e approvazione dei contenuti: gestione del ciclo di revisione e approvazione tra editori e designer

8 – Distribuzione e Marketing delle Pubblicazioni Digitali

  • Distribuzione su piattaforme digitali: preparazione dei contenuti per Amazon, Google Books, e altre piattaforme editoriali digitali
  • Distribuzione della versione cartacea: dalla stampa al confezionamento e alla spedizione con vari distributori, fino al raggiungimento dei punti vendita: edicole, librerie, ecc…
  • Analisi e feedback: come analizzare il successo di una pubblicazione per la stampa e per il digitale utilizzando strumenti di analisi web (Google Analytics). Per la stampa attraverso studi che svolgono ricerche di mercato
Testi consigliati
  • Dispensa e manuali forniti dal docente
  • Fare grafica editoriale di Franco Angeli, Editrice Bibliografica
  • Griglie e layout, Gli strumenti della grafica di Amy Graves e Ben Jura, Logos Editore
  • Fantasia di Bruno Munari, Edizioni Laterza
  • Da cosa nasce cosa di Bruno Munari, Edizioni Laterza
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
  • Software utilizzati: Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator
  • Hardware: Computer, tablet grafico, scanner, tavoletta grafica, fotocamere per la produzione di immagini