Durante il corso viene adottata una metodologia combinata tra teoria e pratica, con un focus sull’esperienza diretta.
- Lezioni teoriche sulle tecniche e i principi dell’editoria digitale
- Esercitazioni pratiche con i principali software di grafica digitale e progettazione editoriale
- Progetti individuali e di gruppo per la creazione di una magazine digitale ottimizzato in vari formati: per la stampa, eBook, riviste digitali, e pubblicazioni multimediali.
- Laboratori pratici in cui gli studenti lavoreranno sui propri progetti editoriali sotto la guida dell’insegnante
- Feedback e discussioni sui lavori in corso per stimolare il miglioramento e l’innovazione
Obiettivi formativi
Il corso di Computer Graphic è incentrato nel Settore dell’Editoria Digitale fornendo agli studenti una solida preparazione nelle tecniche grafiche digitali utilizzate nell’editoria contemporanea. Attraverso l’uso di software professionali, gli studenti acquisiranno una metodologia progettuale e contenuti visivi destinati alla pubblicazione di magazine ottimizzati per la stampa e per i media digitali. Il corso esplorerà anche gli aspetti della progettazione grafica, dell’impaginazione e della tipografia digitale, con un focus sulla produzione di contenuti di alta qualità per la stampa, per il web e piattaforme digitali.
Valutazione Finale
Per la valutazione finale mi sono basato su:
- Presentazione del progetto finale con analisi del processo creativo e delle scelte editoriali
- Partecipazione e impegno nelle lezioni e nelle attività pratiche
- Progetto finale di una pubblicazione ottimizzata per la stampa e il digitale (rivista, eBook)
Contenuti del corso
1 – Introduzione all’Editoria Digitale e alla Computer Graphic
- Storia e sviluppo dell’editoria digitale: dall’editoria tradizionale al web e media publishing
- Cos’è la computer graphic nell’editoria digitale: panoramica sugli strumenti e sulle tecniche utilizzate nella progettazione di contenuti digitali
- Il ruolo della grafica nel design editoriale digitale: elementi fondamentali per la creazione di una pubblicazione per la stampa e digitale
- Panoramica degli strumenti software: introduzione ai principali software utilizzati nel settore, come Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop
2 – Progettazione Grafica per la progettazione e pubblicazione per la stampa e Digitale
- Impostazioni di un progetto editoriale digitale: come creare un documento in base alle specifiche della pubblicazione digitale (formati, risoluzione, impaginazione)
- Tipografia digitale: selezione dei caratteri tipografici, gerarchia visiva e leggibilità per la stampa, il web e dispositivi mobili
- Creazione di layout editoriali: impaginazione di riviste per la stampa ed e-book
- Elementi visivi e composizione: utilizzo delle immagini, delle icone, dei grafici e degli altri elementi visivi per la progettazione di contenuti editoriali
- Ottimizzazione delle immagini per il web e la stampa digitale: compressione, risoluzione e formati
3 – Software per la Computer Graphic nell’Editoria Digitale
- Adobe InDesign: il software di riferimento per l’editoria digitale
- Creazione di layout complessi, gestione delle pagine e stili di paragrafo
- Esportazione di file in formati digitali (PDF, EPUB, HTML)
- Integrazione di immagini e grafica vettoriale (Illustrator)
- Lavoro con stili di carattere e di paragrafo, colonne e impaginazione multimediale
- Le griglie, i moduli, numerazione pagine
- Adobe Photoshop e Illustrator: strumenti per la creazione e la modifica di immagini destinate alla pubblicazione digitale
- Ritocco e ottimizzazione delle immagini per l’editoria digitale
- Creazione di elementi grafici per la pubblicazione (icona, copertine, banners pubblicitari, illustrazioni)
4 – Progettazione e Impaginazione di eBook e Pubblicazioni Digitali
- Creazione di eBook: formati EPUB, MOBI, PDF, e le loro specifiche per il mercato
- Strutturazione e design di un eBook: scelta del formato, dei colori, dei font e delle immagini per una lettura ottimale su dispositivi mobili
- Progettazione di interattività: aggiunta di link, pulsanti e media interattivi all’interno degli eBook
- Pubblicazione su piattaforme digitali: preparazione dei file per la pubblicazione sulle varie piattaforme, come: Amazon, Apple Books, Google Play Books
5 – Grafica per il Web e il Mobile Publishing
- Design per il web e dispositivi mobili: progettazione di contenuti per diverse risoluzioni e formati (responsive design)
- Creazione di contenuti multimediali: uso di immagini, video, e animazioni per la progettazione di contenuti digitali visivamente accattivanti
- Web design per l’editoria digitale: principi di design visivo per il web (griglie, tipografia, usabilità)
6 – Tecniche Avanzate di Layout e Progettazione Editoriale Digitale
- Progettazione di riviste digitali e pubblicazioni interattive: creazione di riviste online con contenuti multimediali interattivi (audio, video, animazioni)
- Pubblicazioni interattive: come inserire elementi interattivi come gallerie, formati audio e video all’interno di una pubblicazione digitale
- Esplorazione di nuove forme di editoria digitale: giornali interattivi, riviste immersive, eBook arricchiti, riviste digitali con funzionalità avanzate
7 – Workflow Editoriale Digitale e Collaborazione in Team
- Gestione del flusso di lavoro: come ottimizzare il processo editoriale digitale, dal brainstorming alla produzione
- Revisione e approvazione dei contenuti: gestione del ciclo di revisione e approvazione tra editori e designer
8 – Distribuzione e Marketing delle Pubblicazioni Digitali
- Distribuzione su piattaforme digitali: preparazione dei contenuti per Amazon, Google Books, e altre piattaforme editoriali digitali
- Distribuzione della versione cartacea: dalla stampa al confezionamento e alla spedizione con vari distributori, fino al raggiungimento dei punti vendita: edicole, librerie, ecc…
- Analisi e feedback: come analizzare il successo di una pubblicazione per la stampa e per il digitale utilizzando strumenti di analisi web (Google Analytics). Per la stampa attraverso studi che svolgono ricerche di mercato
Testi consigliati
- Dispensa e manuali forniti dal docente
- Fare grafica editoriale di Franco Angeli, Editrice Bibliografica
- Griglie e layout, Gli strumenti della grafica di Amy Graves e Ben Jura, Logos Editore
- Fantasia di Bruno Munari, Edizioni Laterza
- Da cosa nasce cosa di Bruno Munari, Edizioni Laterza
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
- Software utilizzati: Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator
- Hardware: Computer, tablet grafico, scanner, tavoletta grafica, fotocamere per la produzione di immagini