NOVA è un progetto extra-didattico che apre uno spazio di produzione artistica interdisciplinare che trae linfa vitale dall’interazione con la città e la società.
La prima edizione del laboratorio ha coinvolto, in maniera trasversale, studenti del triennio della scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte.
Abbiamo progettato un podcast – NOVAcast – con l’obiettivo di promuovere la conoscenza e il riconoscimento delle arti “nove” e dei prodotti artistici del terzo millennio.
Durante il laboratorio abbiamo concluso la fase progettuale, definito mission e struttura del progetto, l’identità visiva e il piano di comunicazione, e registrato la puntata pilota con un’intervista al collettivo Ocular Lab.
Abbiamo progettato l’installazione interattiva C.A.N.T.I., concepita per raccontare storie legate a miti, leggende e racconti popolari sulla città di Reggio Calabria e il territorio circostante. L’obiettivo del progetto è stato quello di esplorare la ricchezza culturale di questi luoghi reinterpretando narrazioni tradizionali. Il cuore di C.A.N.T.I. è la figura di Taro (metaumano realizzato con il software Unreal), un viandante proveniente da un futuro distopico che, spinto dalla missione di recuperare la memoria e l’arte dimenticata, raccoglie nel tempo oggetti e storie. Questi oggetti, tra loro diversi e unici, diventano i portatori delle storie che Taro desidera trasmettere. Ogni oggetto darà vita a una nuova narrazione visiva e interattiva, che si manifesta attraverso una pagina web appositamente progettata.
L’installazione è stata presentata in occasione della giornata di Open Day annuale, e in occasione dell’evento pubblico “NOVA – simposio sulle arti elettroniche”.
Oggi, l’installazione C.A.N.T.I. è accessibile in Accademia, aula T3.






