Il corso intende fornire le principali nozioni teorico pratiche di modellistica dell’abbigliamento, sviluppando le capacità di interpretazione di un figurino e la possibilità di trasposizione tecnica dal figurino al campione.
La conoscenza modellistica dei tagli e lo studio delle proporzioni, del tutto e delle singole parti di un capo di abbigliamento, come risorsa per una progettazione tecnicamente corretta e quindi più creativa. Inoltre, per comprendere la progettazione di tipo industriale, dopo aver imparato a costruire i modelli con disegno manuale, l’ obiettivo del corso sarà fornire competenze basilari per la modellazione-digitale, indispensabili per la creazione e la modifica al video dei modelli, per lo sviluppo-taglie e soprattutto per favorire il futuro inserimento all’interno di realtà lavorative evolute
Metodologia Didattica
Ogni lezione del primo modulo sarà strutturata come segue: spiegazione teorica dell’argomento del giorno, dettatura della lezione, disegno guidato in scala 1:5 e disegno autonomo in scala 1:1.
Nel secondo modulo le lezioni si svolgeranno esclusivamente con l’uso del PC. Durante lo svolgimento del corso ogni allievo realizzerà il proprio libro del taglio, cioè un manoscritto, da consultare, arricchire, aggiornare nel tempo.
Modalità esame
L’esame di profitto sarà incentrato sugli elaborati presentati dai candidati, sui quali sarà richiesta descrizione orale della tecnica modellistica applicata e dei riferimenti teorici.
Elaborati richiesti:
- bozzetto del capo,
- disegno tecnico (plat) dello stesso,
- cartamodello ritagliato,
- cartamodello integrale su fogli interi,
- cartamodello realizzato in digitale con programma Seamly2D
- prototipo confezionato in tela
Obiettivi formativi
Il corso si propone ,come principale obiettivo, di fornire ai discenti gli strumenti tecnici per un primo studio di fattibilità di ogni progetto creativo del fashion design.
Attraverso lo studio approfondito delle costruzioni modellistiche, il corso vuole fornire gli strumenti per una progettazione dettagliata e fedele all’idea del progetto. L’obiettivo finale del corso sarà il raggiungimento di competenze digitali di base, specificamente nell’uso di programmi open source di modellazione 2d per l’abbigliamento (come Seamly 2D), utili per la creazione e la modifica al video dei modelli e per lo sviluppo-taglie.
Contenuti del corso
Il corso si dividerà in tre moduli: il primo dedicato alle nozioni preliminari di aritmetica e geometria, all’analisi delle proporzioni del corpo umano, ed al piazzamento del modello sul tessuto, nozioni propedeutiche allo studio delle costruzioni modellistiche di base, sia di tipo artigianale che industriale, attraverso esercitazioni pratiche, in scala 1:5 e 1:1; il secondo modulo sarà volto alle esercitazioni di composizione digitale dei modelli già studiati, inoltre saranno introdotte sessioni tematiche di studio delle innumerevoli varianti di gonne, colli, maniche, bluse, camicie, giacche, cappotti e pantaloni, anche con accenni alle costruzioni asimmetriche; nella terza fase gli allievi applicheranno le conoscenze di base, sia manuali che digitali, alla realizzazione del cartamodello di un proprio figurino, sviluppato su taglia o su misura, da considerarsi parte essenziale della preparazione all’esame finale di profitto.
MODULO1
- Elementi propedeutici alla modellistica: geometria, disegno tecnico tecniche di rilevamento delle misure del corpo umano e tabelle taglie.
- Costruzione delle gonne: retta, a ruota, arricciata, a pieghe, a teli, a portafogli, a cappuccio e delle varianti che da esse ricavate.
- Costruzione del bustino e delle chiavi di modellazione: chiavi seno n. 1, n. 2 e n. 3, chiavi trasportate, chiavi fantasia.
- Costruzione dei colli per giacca, cappotto, camicia.
- Costruzione delle maniche: retta, inglese, a palloncino, raglan, jabon, kimono e loro varianti.
- Studio dei modelli giacca.
- Studio dei più comuni modelli di abito.
- Costruzione dei pantaloni classici, pantaloni larghi, gonna-pantalone.
- Esercitazioni pratiche, in scala 1:5 e 1:1.
MODULO 2
- Dedicato alla modellistica digitale: apprendimento dei principali comandi del programma open source Seamly 2D, rielaborazione digitale dei modelli di cui si è già affrontata la costruzione manuale.
- Sessioni tematiche di studio delle innumerevoli varianti di gonne, colli, maniche, bluse, camicie, giacche, cappotti e pantaloni. anche con accenni alle costruzioni asimmetriche.
MODULO 3
- È l’ultimo ed il più breve dei moduli, dedicato alla scelta ed alla preparazione degli elaborati individuali per gli esami di profitto. Ogni allievo dovrà effettuare la scelta del capo d’abbigliamento che desidera riprodurre, svilupparne il cartamodello manuale e, dopo la fase di sdifettamento, sviluppare il cartamodello digitale, infine, per verificare la vestibilità, dovrà tagliare ed assemblare il capo con una tela per modelli.
Si prevede una revisione al termine di ogni modulo del corso. Inoltre, le ultime tre lezioni prima degli esami di profitto saranno dedicate alla sviluppo dei progetti individuali ed alla simultanea revisione degli elaborati richiesti per l’esame. Su richiesta, sarà possibile fissare ulteriori revisioni individuali.
Testi consigliati
- Nuove tecnologie della modellistica e della confezione, strumenti teorici e pratica di laboratorio, vol. 1, Tatiana Aglietti, Hoepli editore.
- Nuove tecnologie della modellistica e della confezione, strumenti teorici e pratica di laboratorio, vol. 2, Tatiana Aglietti, Hoepli editore.
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
Oltre al PC personale, sono richiesti tutti gli strumenti per il disegno tecnico (riga da 60 a 100 cm, squadre da 30° e 45°, carta per modelli, gomme e matite). Sarà richiesto anche un quadernone per gli appunti.