Il corso intende:
– far comprendere i meccanismi percettivi legati alla lettura dell’immagine nel contesto illustrativo;
– analizzare come i media influenzano la cultura visiva e la rappresentazione simbolica nei linguaggi illustrativi;
– esplorare le possibilità narrative tra linguaggio sequenziale e linguaggio interattivo.
Obiettivi Formativi
I risultati attesi sono:
– acquisizione di una consapevolezza teorica sull’uso dell’immagine nella narrazione disegnata;
– capacità di leggere criticamente le rappresentazioni visive nel fumetto e nell’illustrazione;
– comprensione delle trasformazioni narrative tra media tradizionali e digitali.
Contenuti del Corso
Modulo I: Percezione, immagine e segno (15 ore)
- • Fenomenologia dell’immagine e percezione
- • Il segno come veicolo di senso
- • Il rapporto immagine-testo nel fumetto
Modulo II: Media e rappresentazione culturale (15 ore)
- • Rappresentazioni nei media e stereotipi visivi
- • Potere simbolico e comunicazione
- • Media, corpo e identità culturale
Modulo III: Narrazione e multimedialità (15 ore)
- • Ipertestualità e racconto visivo
- • Narrazione sequenziale e cinema
- • Nuove forme di illustrazione digitale e crossmedialità
Testi di riferimento consigliati
- Lev Manovich, Il linguaggio dei nuovi media, Edizioni Olivares, Milano, 2002
- Barthes R., Sistema della moda. La moda nei giornali femminili, Giulio Einaudi, Torino, 1970
- Gnoli S., Moda & Cinema. La magia dell’abito sul grande schermo, Edimond, Città di Castello
- M. Galbiati, Letture dinamiche dell’arte con le tecnologie digitali. Elementi di regia per la produzione di film d’arte, Guerini e asso- ciati, Milano, 2000
- G. Deleuze, Immagine-movimento, Milano, Ubulibri, 2002