Design per l’editoria


Il corso affronta tutte le fasi di studio, ideazione e produzione di un progetto editoriale: dall’anatomia del layout alla stampa e all’allestimento, dall’analisi dei linguaggi stilistici al rapporto con i social media e il web.

Accanto agli aspetti tecnici e progettuali, il corso approfondisce i linguaggi espressivi dell’editoria in relazione agli obiettivi e ai destinatari della comunicazione, esplorando il dialogo tra editoria tradizionale e piattaforme digitali – un nuovo livello della filiera che coinvolge redazioni, autori, lettori e comunità creative.
Particolare attenzione sarà dedicata alle diverse tipologie di pubblicazione: dall’editoria periodica commerciale alle riviste d’avanguardia, alle edizioni artistiche e alle fanzine, come ambiti privilegiati di sperimentazione visiva e ricerca progettuale.

Obiettivi formativi

Il corso teorico-pratico mira a fornire una preparazione completa, sul piano tecnico e teorico, volta a sviluppare un’autonomia progettuale nel campo del design editoriale e la capacità di ideare, realizzare e prototipare prodotti in grado di tradurre linguaggi e visioni in forme comunicative efficaci.

Le lezioni frontali sono integrate da esercitazioni e da analisi di casi studio, fondamentali per comprendere strategie, concept e soluzioni creative all’interno del processo editoriale.

Contenuti del corso

I MODULO (30 ore)

  • Introduzione al design editoriale
  • Storia del periodico
  • Layout editoriale: la griglia e la gabbia
  • Tipografia per l’editoria
  • La stampa e la gestione del colore
  • L’allestimento editoriale

II MODULO (15 ore)

  • La cover
  • Gli interni e il mood editoriale
  • Promozione editoriale e social network

III MODULO (25 ore)

  • Le riviste d’avanguardia
  • L’editoria underground: le fanzine
  • I magazine indipendenti
Testi obbligatori e consigliati
  • Franco Achilli, Fare grafica editoriale. Progettare il libro: storia, teorie, tecniche e processi, Editrice Bibliografica, 2018
  • Ellen Lupton, Caratteri, testo, gabbia. Guida critica alla progettazione grafica, Zanichelli, 2010
  • Claude Marzotto Caotorta, Proto tipi. Farsi una stamperia, Stampa Alternativa, 2007
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate
  • Adobe Indesign
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop