Nell’ottica di ampliare l’offerta formativa e di fornire agli studenti un contatto diretto con professionisti del settore, la Scuola di fumetto e illustrazione organizza un workshop con rappresentanti di realtà indipendenti al fine di trasmettere il valore culturale e formativo delle autoproduzioni, la sperimentazione di nuovi linguaggi narrativi, i circuiti alternativi di distribuzione e il ruolo dell’indipendenza editoriale nella crescita di nuovi autori.
Sputnik Press è una casa editrice indipendente dedicata al fumetto autoriale, fondata sull’esperienza decennale nel settore del fumetto come naturale evoluzione dello Sputnik Festival (www.sputnikfestival.it), evento culturale annuale che si tiene a Pisticci, in Basilicata, punto di riferimento per la promozione del fumetto e della musica indipendente, che offre uno sguardo fresco ed originale sul panorama culturale ed editoriale contemporaneo.
Come partecipare
L’iscrizione al workshop è a numero chiuso fino a un massimo di 15 partecipanti.
Possono accedere al workshop studenti che frequentano il triennio e biennio all’Accademia di Belle Arti di Reggio Calabria della Scuola di Fumetto e illustrazione.
La richiesta di partecipazione al workshop deve essere inviata all’email
m.lucisano@abarc.it
entro e non oltre le ore 24.00 del 15 aprile 2026.
L’email dovrà contenere i seguenti dati
Oggetto: Richiesta di partecipazione al workshop “SISTEMI EDITORIALI PER IL FUMETTO – SPUTNIK PRESS”
Contenuto: Nome, cognome e matricola, Scuola, anno di appartenenza, specificare se Triennio o Biennio.
Sputnik
si propone di pubblicare fumetti audaci e sperimentali, in grado di esplorare nuove forme di narrazione. Crediamo nella contaminazione dei linguaggi, unendo le potenzialità espressive del fumetto con quelle del cinema, della musica e di altre arti visive, per raccontare storie profonde, complesse e autentiche.
Per approfondire
Programma del workshop
Durata: una giornata intensiva (8 ore)
Mattina – Modulo Teorico/Analitico (3–4 ore)
- Introduzione al sistema editoriale del fumetto (Italia/estero).
- Case history rapidi: esempi di fumetti da autoproduzione a pubblicazione.
- Analisi comparata tra indipendente e grande editore (grafica, distribuzione, comunicazione).
- Discussione guidata con i partecipanti.
Pomeriggio – Modulo Pratico/Progettuale (3–4 ore), workshop pratico:
- Ideazione di un’identità editoriale (nome, logo, linea grafica).
- Definizione di un progetto collettivo (antologia, rivista, collana indipendente).
- Simulazione di un piano editoriale + strategie di comunicazione.





