Disegno tecnico e progettuale 1

Il disegno tecnico e progettuale è una materia propedeutica a tutto il corso di Fumetto e illustrazione, il disegno sia a mano libera che tecnico devono diventare la lingua di interscambio delle nostre idee di progetto. In quest’ottica, particolare rilievo assume la conoscenza delle principali tecniche tradizionali di rappresentazione e di disegno, nonché lo studio e l’applicazione degli strumenti indispensabili alla comprensione ed alla comunicazione di ogni progetto.
“Disegnare è progettare. Progettare è disegnare”.

Obiettivi formativi

Obiettivo del corso è fornire basi tecniche per la realizzazione di opere a fumetti e albi illustrati, attraverso la comprensione della specificità dei linguaggi e l’elaborazione di un progetto nel suo insieme. Le competenze che lo studente andrà a sviluppare sono: la capacità di rielaborazione di soggetti e testi, abilità di disegno di base, comprensione e gestione della pagina/tavola come spazio di lavoro.

Contenuti del corso

Il corso è strutturato in lezioni teoriche ed esercitazioni di sperimentazione dei materiali e verifica degli elaborati, in sinergia con altri corsi del triennio – illustrazione e storia del fumetto – si approfondiranno le tecniche narrative e grafiche indispensabili alla realizzazione dei progetti d’esame e propedeutiche per gli anni di studio successivi. Ogni lezione avrà alla prima ora una parte teorica sulle linee guida di progetto a cui seguirà la discussione e la realizzazione pratica dell’esercitazione, che potrà durare diverse lezioni. Al termine di ogni esercitazione ci sarà un confronto collettivo e/o individuale di valutazione dei lavori.

I MODULO (30 ore)

  • Elementi di prospettiva e cenni di anatomia
  • La fusione figura e sfondo
  • Le inquadrature: campi e piani
  • La creazione di una ambientazione con le tecniche del disegno e della ricerca iconografica

Esercitazioni e casi studio

II MODULO (30 ore)

  • Esercitazioni di composizione dell’immagine per l’illustrazione
  • La composizione della vignetta e della tavola a fumetti
  • Il rapporto fra immagine e testo
  • La composizione in sequenza di immagini

Esercitazioni e casi studio

III MODULO (40 ore)

  • Acquisire e affinare il segno grafico
  • La stilizzazione del segno
  • La composizione della tavola
  • La selezione e semplificazione degli elementi descrittivi
  • La produzione del fumetto stampato

Realizzazione di un fumetto di carattere monografico (minimo 4 pagine)

L’esame consisterà nella visione ragionata del portfolio delle esercitazioni svolte durante il corso e di un progetto breve ma finito di fumetto e illustrazione indicato dal docente.

Testi consigliati
  • Daniele Barbieri, I linguaggi del fumetto, Bompiani, 1991
  • Leonardo Benevolo, Corso di disegno 1, la descrizione dell’ambiente, Laterza, 1976
Materiale didattico, tecniche e tecnologie usate

Si chiede di portare sempre i materiali essenziali per il disegno (carta A4 da schizzo, matite, gomme, cutter, scotch carta etc); materiali aggiuntivi saranno indicati durante l’anno.